mcmc
Laporan Aktiviti

STEM IoT SESI 1 : PERMAINAN COCO MONKEY

Tarikh : 06 Julai 2024 
Masa : 3.30 petang hingga 4.30 petang 
Lokasi  : NADI Kg Peninjau Baru 
Peserta : 11 orang 

 

Aktiviti

ÞPermainan Coco Monkey

Tujuan

1. Dalam kelas ini, peserta diarahkan untuk bermain permainan Coco Monkey dari laman web engineering.com. Permainan ini dapat membantu memupuk pelbagai kemahiran asas seperti kreativiti, logik, pemikiran kritis dan kemahiran menyelesaikan masalah.

Gambar Disini