mcmc
Laporan Aktiviti

STEM IoT SESI 1 : STEM GAMES (KARNALITA)

Tarikh  : 08 September 2024 
Masa : 2.30 petang hingga 4.30 petang 
Lokasi : NADI Kg Peninjau Baru 
Peserta : 4 orang 

 

Aktiviti

ÞSTEM Engineering Games : Karnalita

Tujuan

1. Dalam kelas ini, petugas mengadakan aktiviti STEM untuk pelajar sekolah supaya dapat menggalakkan minat dalam Sains, Teknologi, Kejuruteraan, dan Matematik melalui aktiviti interaktif dan menyeronokkan. Ia membantu memupuk kemahiran problem-solving, kreativiti, dan kerjasama sambil memudahkan pemahaman konsep-konsep kompleks dengan cara yang lebih menarik dan praktikal.

Gambar Disini